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学習の新しい選択肢!メタバースで成績アップする2つの理由!

学習の新しい選択肢!メタバースで成績アップする2つの理由!

最近ではメタバース塾を開校する企業も増加しており、メタバース内で学習する環境が着々と整いつつあります。
2022年3月16日には、メタバース内に塾と同じような環境を構築し双方向対話型授業を実現している「めたこや」がオープンし話題になりました。

なぜ多くの企業が学習空間としてメタバースを選択しているのでしょうか。
メタバースで学習することは他の学習方法と比較し効率的です。

VRの学習効率

引用:『What does virtual reality and the metaverse mean for training?

PwCが従業員を対象に行った調査によると、メタバースを使用し学習することは、クラスで授業を受けることと比較し、4倍以上効率的であることがわかりました。

当記事では、なぜメタバースを使用した学習が学習効率に優れているかについて紹介します。

メタバースとは

メタバースとは非常に広義のワードです。
流行中のNFTや通塾している生徒の中でも人気のあるFortniteなど様々な分野で登場します。メタバースは主に以下の3種類に分類できます。

  • VR型のSNS
  • NFT
  • 3D空間

先日Metaがリリースした「Horizon Worlds」などのVR型SNSのイメージが強いですが、NFTを取引することや「Fortnite」などのゲーム、昔からのLINEユーザーであれば馴染み深い「LINE Play」などの3D空間も全てメタバースに該当します。
メタバースについて理解を深めたい場合は、一括で覚えるのではなく、メタバースに該当するものを分類し1つずつ学習することが得策です。

学習におけるメタバースの活用方法

学習におけるメタバースは、VR型のSNSもしくは3D空間が該当します。
VR型SNSの場合、「Horizon Worlds」のように別の場所にいるユーザーとコミュニケーションをとる際に、VRゴーグルを介すことで同じ場所にいるかのような形で学習を進められます。

また3D空間の場合、VRゴーグルを使用することと比較し没入感はありませんが、思い通りにアバターを動かし、コミュニケーションをとりたいユーザーに接触したり、接触したユーザーとオンラインビデオチャットを接続するなどの方法により、円滑にコミュニケーションをとることが可能です。

VR空間もしくは3D空間内に塾など学習に適した環境を構築することで、家にいながら塾レベルの学習空間を構築できます。

また、現在では空間を現実の塾に空間を寄せて作成するだけでなく、現実では直接体験できないようなことをメタバース空間を使用することで体感できるような環境が整いつつあり、マインクラフトエデュの使用により、算数や歴史、プログラミングなどの技能を実体験ベースで学習することが可能です。
参考:『LESSONS|Education Edition

引用:『SUSTAINABILITY CITY|Education Edition

メタバース学習はなぜ効率的か

メタバース学習が効率的な理由は以下の2点です。

  • 場所を問わずハイレベルな授業を受講可能
  • ゲーミフィケーションの活用で楽しく学べる

場所を問わずハイレベルな授業を受講可能

現在、多くの学生が学習上での地域格差を感じています。
EdTech事業を推進する株式会社バンサンが全国の大学受験生(高校生)79名とその保護者92名を対象に「首都圏と地方の教育格差についての意識調査」を実施したところ、83.6%が首都圏と地方で教育格差を感じていると回答しました。

また同調査で「地方の予備校・塾に不安はあるか?」という質問に対しては。約7割が「不安がある」と回答しており、地方の塾や予備校に対しネガティブな印象を抱いている方が多いこともわかりました。

引用:『​大学受験生の83.6%が「都会と地方で教育格差を感じる」

首都圏と地方の教育格差がある現代において、教育格差の是正に貢献するメタバースは効果的です。
メタバースであれば、全国どこからでも通信環境が整ってさえいれば、平等に教育を受けられます。

ゲーミフィケーションの活用で楽しく学べる

現実世界では知識として暗記するしかなかったことをゲーム内では実際に体験し学習できます。
ゲーミフィケーションとはゲームのデザイン要素やゲームの原則をゲーム以外の物事に応用する取り組みです。冒頭で述べたマインクラフトでは、3D空間を自由に構築できる点を活かし、本来では、直接触れられない内容を自ら体験できます。

地域格差を是正するだけでなく、教育方法の中で最も優れた方法になる可能性を秘めています。

まとめ

メタバースはIT業界やゲーム業界に限ったワードではなく、教育業界でも十分に価値のあるコンテンツです。
メタバースを使用することで効率よく学習を進められ、学生の成績アップに貢献できる可能性があることから、今後もメタバースの進化に目が離せません。